「リアルダメージ」と「透過ダメージ」の違い

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武将や神器、乗り馬などの説明で最近見かける「リアルダメージ」や「透過ダメージ」という言葉、実はあまり気にしていなかったのですが、公式サイトにちゃんと説明が載っていました。


リアルダメージ

標的のダメージ軽減効果(星芒の防御施設のダメージ軽減効果を含む)を無視してダメージを与えるが、標的のシールド効果は無視できない。

透過ダメージ

標的のダメージ軽減効果(星芒の防御施設のダメージ軽減効果を含む)及び標的のシールド効果を全て無視してダメージを与える。


能力的には リアルダメージ < 透過ダメージ ということなんですね。

リアルダメージの方が強そうなイメージだったのですが逆でした。

透過とはシールドがあっても貫通するという意味のようです。