陣法効果のまとめ(卦石、陣石の属性・割合など)
狂雷天牢
狂雷天牢 (山2、風1) |
陣法効果 |
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初期効果 (効果最大値) |
13秒ごとにフィールド上にいるすべての敵武将に対し180の雷撃ダメージを与える。(180 → 580) |
ランクアップ効果1 | 雷撃に体力の3%の追加ダメージ |
ランクアップ効果2 | 雷撃に追加で闘気1秒減少 |
ランクアップ効果3 | 雷撃に追加で300の透過ダメージ |
要害急襲
要害急襲 (山1.5、火1.5) |
陣法効果 |
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初期効果 (効果最大値) |
13秒ごとに1名の敵武将をロックし、480の狙撃ダメージを与える。 (480 → 1440) ※範囲内で最も近い武将優先で潜行状態へも有効 |
ランクアップ効果1 | 狙撃に追加で1.5秒の目眩まし |
ランクアップ効果2 | 狙撃に追加で闘気2秒減少 |
ランクアップ効果3 | 対象の体力50%減少で体力30%ダメージ |
能鷹隠爪
能鷹隠爪 (林1、火2) |
陣法効果 |
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初期効果 (効果最大値) |
主城の耐久値が40%を下回ると、2.5秒間の潜行状態になる。 (2.5 → 4) |
ランクアップ効果1 | 潜行状態中、城の秒間攻撃力が100%アップ |
ランクアップ効果2 | 潜行状態中、城が毎秒6%回復 |
ランクアップ効果3 | 潜行状態 +1秒 |
義勇従軍
義勇従軍 (山1、林2) |
陣法効果 |
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初期効果 (効果最大値) |
10秒ごとに弓兵護衛(体力380、秒間攻撃力75)を2体召喚(体力が0になるか20秒間有効)※潜行ユニットへの探知・攻撃はしない (体力380 → 940、秒間攻撃力75 → 200) |
ランクアップ効果1 | 弓兵護衛の射程50%アップ |
ランクアップ効果2 | 弓兵護衛の攻撃速度30%アップ |
ランクアップ効果3 | 有効時間+10秒 |
臨危威嚇
臨危威嚇 (林1.5、風1.5) |
陣法効果 |
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初期効果 (効果最大値) |
主城耐久値が60%を下回ると、主城が付近の敵ユニットを威嚇し、敵ユニットのダメージを20%低下させ、10秒間持続する。 (20% → 44%) |
ランクアップ効果1 | 効果範囲15%アップ |
ランクアップ効果2 | 効果持続時間中、範囲内の敵ユニットの攻撃速度40%ダウン |
ランクアップ効果3 | 発動時範囲内にいた敵武将の闘気3秒減少 |
金城鉄壁
金城鉄壁 (風2、火1) |
陣法効果 |
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初期効果 (効果最大値) |
都市の被破壊率が50%に達すると、防衛施設の保護システムが起動し、防衛施設が30%のダメージ軽減効果を獲得し、5秒間持続する。 (30% → 42%、5秒間 → 7秒間) |
ランクアップ効果1 | 効果持続時間中、防衛施設の攻撃力30%アップ |
ランクアップ効果2 | 効果持続時間中、防衛施設のスキルダメージ軽減30% |
ランクアップ効果3 | 効果持続時間中、防衛施設の体力が毎秒2%回復 |
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